雑談掲示板

  • バルドシリーズは好きなんだが原作有でDMMで始まるとほぼコケるからなぁ -- 2018-04-18 (水) 19:50:37
  • これ、あおかなの運営の新作か。全くもって期待出来ないわ -- 2018-04-29 (日) 21:23:46
  • やべえ。事前登録ガチャでSSRはおろかSRも出ない。配信開始と同時に撤退する予感しかない。 -- 2018-05-03 (木) 10:21:55
    • これガチャ確率がかなりやばいわ。HRでさえめったに見かけない -- 2018-05-03 (木) 11:13:34
    • 事前初日に1と枠追加初日に1で普通にSSR2枚揃って別キャラ追加まで高みの見物してるんだがそんなに出ないんか まーこれキャラじゃなくて装備みたいだけど -- 2018-05-03 (木) 20:55:46
      • 兵装少女だからキャラ兼兵器でしょ、Heartを本編よりも兵装少女に寄せた感じになるんじゃね -- 2018-05-19 (土) 01:26:08
      • そんなとこに運使ってしまってかわいそうにとしか思えんw -- 2018-06-14 (木) 19:33:38
      • こんなことに運使ってると思うお前はかわいそうだわw -- 2018-06-15 (金) 19:22:09
    • いまだにSSRが1こも出ないんだが -- 2018-05-22 (火) 09:41:50
    • 未だにSRが一人しか出てない。SSRなんてほんとに存在すんの? -- 2018-06-12 (火) 22:50:52
      • この枝を書いた者だけど、ようやくSSRが2人揃った。きつかった -- 2018-07-06 (金) 01:47:51
    • 間違いなくDMMの事前登録で一番出が渋い。事前登録の時点でこれだけ労力かけさせたら、正式後にまともなプレイはできないと判断されるだろうに。何考えてるんだか。 -- 2018-06-14 (木) 00:19:00
      • SSRの確率低すぎ。ここまででないのは経験したなかではリニューアルでURゲットとか言いつつでなかった騎馬戦のやつだけだわ。バランス設定が壊滅的と判断できるので失敗する可能性が高い。騎馬戦のやつもURでなかったのでプレイすらしなかったが、早々に消えたようだしこれも駄目だな -- 2018-06-14 (木) 19:19:03
  • 内容がまだよく判らんけど、原作的にはレアリティ無視してタックル系かエアタックル系のキャラ取ったほうがいいかな?SSRの電光の人が出たけどスタンロッド系? -- 2018-05-25 (金) 17:17:24
  • 珍しいことに対抗馬として美少女ロボゲーのアイアンサーガが出てきたな。ゲーム画面的にはアイアンサーガ面白そう -- 2018-05-26 (土) 19:13:18
  • 事前ガチャのツイート連携のプログラムがおかしい。こんなにうまくいかないゲームは初めてだ。 -- 2018-06-13 (水) 14:23:45
    • 俺以外にもいたかwここのツイートプログラムで、ツイッターのアカウント消し飛んだw妙なロックかかって復帰不可能w電話番号なんて登録してないのに登録された電話番号を入力しないとログインさせませんってよwDMMの事前登録専用だったし、新しいアカウント作りなおしたから大して問題ないけど、このゲームのツイッター機能の継続使用は流石に無理wこんなこともあるんだなwというか、これハッキングだろうか? -- 2018-06-14 (木) 00:15:58
  • 事前にわかるゴミ運営の見分け方。
    _甬遒鳳娠弔靴織押璽爐良照修悪い
    ∋前ガチャが渋い
    F輿灰機璽咼抗始する(その際1〜3日前に突然確率アップとかしてユーザーを不快にさせる) -- 2018-06-14 (木) 20:12:57
    • ちな一つ当てはまると早期終了確率33.3%アップすると思ってくれ。最近ではLitGearが全部当てはまる。事前ガチャの渋さは確率もあるがキャラ性能が悪すぎる最高レア詐欺も該当する(例ドラゴンナイト5) -- 2018-06-14 (木) 20:21:27
  • いやーガチャ渋いっすね -- 2018-07-05 (木) 02:53:58
  • SSRどころかSRもでないな。開始前にゲームの利用停止も考えるレベル。 -- 2018-07-18 (水) 08:56:03
    • もう辞めたわ、お疲れ様。 -- 2018-07-19 (木) 00:07:28
  • SSR二枚揃ったー。350回(70*5)でSSR*2(0.57%),SR*3(0.86%)だった。渋いねぇ -- 2018-07-18 (水) 11:45:37
  • いったいいつまで待たせる気や… -- 2018-08-07 (火) 10:55:30
  • 事前期間長くない? -- 2018-08-09 (木) 15:49:29
  • いつになったらクイナオンラインが終わるんだ?初期から引いてるがまだSSRでないぞ。頭おかしい -- 2018-08-11 (土) 16:24:18
  • SSR二枚揃ったら満足して止めるわ -- 2018-08-22 (水) 20:28:23
    • SSR被ったw
      引退するわww -- 2018-09-17 (月) 01:22:35
  • ガチ勢じゃないからSSRもういいやHRで妥協しようとおもう。今は鉄壁と亜空、守りは大事な気がする。
    治癒は事前でもらえるし、亜空はなんか変則的な強さを感じる -- 2018-09-02 (日) 21:20:49
    • なんかここも過疎って返事こないし、やめるわ。つまんないガチャをするのももう疲れた -- 2018-09-05 (水) 00:27:48
      • そりゃゲームが始まってないもん、ここに来る理由がないだろうよ -- 2018-09-05 (水) 07:47:27
      • もう疲れたからガチャやめるわと書いた次の日の1発目にSSR、これがオレの物欲センサー逃れの術ってやつや。はっはっは、あーもう満足絶対引かねぇよ1枚で十分だ。あーまじまじ -- 2018-09-06 (木) 00:08:34
  • win10でChorome動かないって半年くらいずっと問題になってるのに、動作環境がそれだけってやばいんじゃないのか。始まる前からもう終わってるだろ…… -- 2018-09-04 (火) 07:20:13
  • 絵師に菊池政治がいないバルドシリーズなどに興味はない!霧島レイン好きだったのに… -- 2018-09-20 (木) 18:23:21
  • SSR10回くるけど全部ハルヒモドキなんだが -- 2018-10-04 (木) 00:04:21
  • 最近気付いてログボ全部貰う前にSSR二種揃ってもうたw -- 2018-10-17 (水) 06:22:39
  • SSRキャラ7倍キャンペーンワロタ。n=805でSR(1.12%)SSR(0.99%)だったんでSRのがよっぽどレアになるね -- 2018-10-17 (水) 12:29:57
  • 絵が惹かれない 菊池さんはどこ…?ここ…? -- 2018-10-23 (火) 17:46:54
  • 25日かららしいけど、これほんとにサービス開始する気あったんだな・・・。SSRは計10数回は出たけど、全部電光のヒカリとかいう黒髪キャラのみ。コノミでた人っているんかね -- 2018-10-23 (火) 20:52:14
    • 8割は回してた思うけどSSRきっかり二人だったわ -- 2018-10-24 (水) 23:31:04
    • どっちも揃ったんやで。ってかリリース開始が唐突すぎてびっくり -- 2018-10-25 (木) 08:41:16
    • 12時開始じゃないんかいwww何時開始も記載ないし。ここはもはやすでに期待できないな? -- 2018-10-25 (木) 12:04:21
      • なんだこいつ -- 2018-10-25 (木) 13:11:34
  • 凍京NECROと同じく本当は開始できるレベルどころか未完成なのに開始日宣言、からの「オープン当日に致命的なバグが見つかった為」という名目でオープンを延期させてもらいますかな -- 2018-10-25 (木) 16:18:52
    • リリースでこんだけ手間取ってるんだからサービス開始したとしても激重即入院の未来が見える -- 2018-10-25 (木) 16:46:27
  • 最初のロード長い…ユニ〇ィアも真っ青だわ キャッシュクリアが基本のブラウザゲーでこれはアカン -- 2018-10-25 (木) 17:07:48
    • twitterじゃ出てないけど正式リリースか -- 2018-10-25 (木) 17:17:06
    • そうか、、あかんか -- 2018-10-25 (木) 17:23:37
    • ロードが12%で止まって進まんなぁ -- 2018-10-25 (木) 17:45:56
      • おれは14%だぜ。おれの方が始めるのは早そうだな。 -- 2018-10-25 (木) 18:14:27
  • 100%突破後のデータダウンロードで毎回エラー出るわwなんのメンテしたんだww -- 2018-10-25 (木) 20:31:14
  • サーバー弱すぎ。ちょくちょく回線切れおこす -- 2018-10-25 (木) 20:46:39
  • 回線切れされてからもう18/19からすすまねえ、、なんだこれw -- 2018-10-25 (木) 20:55:08
  • DMM関係者はもうこういう事態に「"緊急"メンテナンス」って言い訳を使うのやめろよ。想定内だろ -- 2018-10-25 (木) 23:50:43
  • エロシーン見るの大変すぎやしません?迷宮のなんとかかよ -- 2018-10-26 (金) 07:05:07
  • バルドシリーズ好きだからやっては見たが何世代前のブラゲだよこれ。 -- 2018-10-26 (金) 09:02:48
    • プレステ1レベルだよなw バルドシリーズじゃなかったら即止めてたわ あとは今後の運営次第 -- 2018-10-26 (金) 11:39:56
  • 素材クエハードのボス硬すぎで笑うわ -- 2018-10-26 (金) 12:26:09
  • Android版を期待してたユーザは踏んだり蹴ったりだな。事前ガチャをPCでやれという不便を強いつつ、リリース延期。Android版リリース時には好きなSSR選択させてもバチは当たらんだろうて・・・ -- 2018-10-26 (金) 17:54:30
    • むしろAndroid版なんてリリース予定してたっけ?初耳だわ -- 2018-10-26 (金) 18:09:37
  • 運よくガチャ10連+事前で全SSR揃ったけど、キャラ格差凄いなこれ。
    レイ>>コノミ=ヒカリ>>(SR)>>リジェ
    リジェは名前のくせに回復技持っていないしステータスはSRより遥かに低い、逆にレイはSSRの中でも素ステが飛びぬけて高いうえにコンボコスト回復のスキル持ちで頭二つくらい抜けてるわ -- 2018-10-26 (金) 21:21:59
    • ついでに戦闘システムの使用感。主人公機以外ゴミなので、ヒロイン()が勝手にコンボゲージを浪費するフルオートは非推奨。組み込むコンボは雑魚散らし用にN*5の低コストと、対ボス用のSSR+SR*5の二種類作って使い分けると楽
      (ただSSRコンボはコストが重いので、ここでもコンボコスト回復の有無で格差が…) -- 2018-10-26 (金) 21:50:23
    • リジェLv80で不可能だった4-8ハードがレイLv53で楽勝すぎてワロタ -- 2018-10-26 (金) 22:09:44
    • リジェはまぁスキルが3体攻撃なんでコンボで範囲攻撃用という使い道が -- 2018-10-27 (土) 15:00:53
  • これ青以外すぐ死ぬのにヒロイン強化素材のドロップステージ先すぎだろ -- 2018-10-27 (土) 01:08:07
  • 最近のだとスタミナ的なのはレベル上がれば上限超えて貯まるのが多いのにこれ貯まらないんだよなぁ -- 2018-10-27 (土) 05:01:25
    • レベル低いうちだけは上限までなんじゃね?
      そうじゃなかったらクソすぎるが -- 2018-10-27 (土) 06:30:48
    • お知らせに書いてあるやん、なんで読まんの? -- 2018-10-27 (土) 17:02:40
      • 途中からひっそりと現在確認されている不具合に追加したんだし見逃しは仕方なくね -- 2018-10-28 (日) 12:28:54
      • は?26日時点で更新されてんのに見逃しもクソもないだろ。
        木主は27日にコメして文章的にも確認すらしてないよなこれは。 -- 2018-10-28 (日) 13:09:30
      • お知らせ更新きたけど不具合の補償で『リペアー配ります』とか無いんだな。まさか運営は他所では当たり前の事もこれから改善してくつもりなんだろうか… -- 2018-10-31 (水) 08:16:03
  • 敵に1ターンキルされるアナザー最終はどうすればいいのだろうか? -- 2018-10-27 (土) 12:24:36
  • たぶんですが、スキルの威力が○○%ではなく+○○っぽい。威力17で6HITスキルつかうとほぼ通常攻撃ダメージ*6とか出るぞこれ。んで威力170%と230%でダメージにほぼ差異がない・・・ -- 2018-10-27 (土) 16:22:23
    • 俺の持ってるFEIで威力が%表記の奴がおらんのだが。どこのことを言ってんだ? -- 2018-10-27 (土) 17:20:28
      • 威力○○ が○○%ではなく攻撃に加算っぽい という話。レアNのスキルで17*6とかあるので下手なSSRスキルよりもNのほうがダメージでるという話でもある -- 2018-10-27 (土) 19:58:12
      • ああ、間違えて170%230%とか書いてしまったな、正しくは威力170と威力230でダメージに差異がない -- 2018-10-27 (土) 19:59:41
      • FEIアクションでダメージ加算されてましたとか総合撃力が同じくらいじゃなかった、とかそういう落ちじゃなくて? -- 2018-10-27 (土) 21:15:58
      • 格闘強化素材ハードにて、メインSSR雷光のヒカリ、FEIアクション未発生にて。SSRヒカリのスキル「プラズマフィンガー」が14000*4 同じ戦闘の同じWAVEの敵にNパイロキナ・モエのスキル「ブレイズランチャー機廚13000*6(ただし弱点なので等倍だとだいたい10000*6くらい?) なのでやっぱりたぶん威力数値は加算っぽい。少なくとも倍率ではない -- 2018-10-27 (土) 22:21:25
      • あー単純に加算でもないのか、さらに試してみたがプラズマフィンガーもブレイズランチャーも14000くらいになったわ、つまり14000対11000? 威力は75と17で加算にしては差が大きいし、でも明らかに倍率ではない。なんなんだろうな 連投失礼。(なおブレイズランチャー気世韻妊哀譟璽稗魁腺瓦離灰鵐楞箸爐罰米素材ハードのボスが溶ける) -- 2018-10-27 (土) 22:37:56
      • えーと、要するに加算ダメだから威力だけみて火力を判断するなってことでいいんですか? -- 2018-10-27 (土) 22:41:11
      • 威力は多少は影響ある。けどHIT数のほうが重要っぽい かな。あくまでも俺の推論だけど。なのでNキャラのスキルでもHIT数の多いスキルを使うとやたらダメージが出せる。修正されると思うけどね。 -- 2018-10-27 (土) 22:50:23
      • HIT数多ければ多くなるほど後半のスキルダメージ増えるんじゃね?5チェンソーとかやってみたい -- 2018-10-28 (日) 00:23:20
      • いや、どっちのスキルも各ダメージはブレはあるがダメージが増えていくようには見えなかった。んで、↑でのダメージ比較ではグレード1(つまりスキル1個だけ)を単発で使って比較。ってか誰か他の人も試してくれー。スキル1個だけのグレード1スキルぶっぱするだけだーw -- 2018-10-28 (日) 01:22:50
  • コンボ開発は1つ目がコストそのまま、2つ目がコスト1/2、3つ目がコスト1/3...ってなって完成したコンボの合計値がコストの消費値になるのか?理想としては高いコストのスキルは後ろに置いたほうがよさげ? -- 2018-10-27 (土) 19:50:06
    • 追記 小数点は切り上げっぽい -- 2018-10-27 (土) 19:56:43
    • 情報ありがとう!N4SSR1で37コスとか出来たよ。 -- 2018-10-28 (日) 00:16:12
      • 役立ってよかった ただ、コンボのスピードは最初のFEIのスピードによって決まるみたいだから、未育成のN始動だとスピード遅くなるのが難点。 -- 2018-10-28 (日) 02:38:29
    • この情報助かったわ。低コスコンボ用に低レアも重要になるとしたらFEI所持枠カツカツになりそうだな…… -- 2018-10-28 (日) 04:29:04
    • Nだとレベル1シオンがおそらくN内最速でスピード56で3HIT、次点のレベル1マイがスピード55で2体同時攻撃 まだキャラの最終値のデータ揃ってないから最速かわからんがこの二人がNの中で最も速くなるかな?起点はこの二人がおすすめになるんじゃないかなと予想 -- 2018-10-28 (日) 07:23:23
      • Nレベル50のマイがスピード75になること確認。レベル1のときより20あがるな -- 2018-10-28 (日) 13:36:36
      • レベル40のNマイがスピード68で、アナザーのWAVE3で最速とれた 攻略法がやっと見えてきた -- 2018-10-28 (日) 14:10:44
      • レベル1のNキリカがスピード58ただし1HIT HEARTの頃はスウェーバックナイフを頼ってたけど今作も頼りにできそう -- 2018-10-28 (日) 17:38:02
  • アナザーあれコンティニューなしでクリアするの無理やろ・・・そのうえ周回ついてるとかどれだけ石使うこと要求してくるんだ -- 2018-10-27 (土) 20:23:02
    • アナザーはハード100回×2してから挑戦した方が良くね?ハードで集めた強化素材で武装少女鍛え上げたら行けそうな気がする。 -- 2018-10-28 (日) 00:19:47
      • 配布の子能力高くない?野良フレ一覧でレベル74でレベル84のSSRの雷光のヒカリ抜いてた。最終的には逆転されそうだけど -- 2018-10-28 (日) 01:44:53
  • MAXAP37なのにアナザー(消費39)クリアしたって人おるけどリペアで無理やりAP回復したんか? -- 2018-10-27 (土) 21:20:03
    • Lv35まで上げれば挑戦できるぜ。しかしSR限凸確保のために期限残り12日でAP22消費150周分ってできるのか? -- 2018-10-27 (土) 22:07:05
      • リペアでMAXAPから回復できるか聞きたかったんだが。まぁ社会人は土日張り付いても無理なのは分かってるから大人しく課金するか我慢だな。 -- 2018-10-27 (土) 22:27:24
      • リペアでMAXAP超えれまっせ、ただアナザーきついが -- 2018-10-28 (日) 00:50:36
      • おー情報thx
        手動で上限超えれんのになんで自動(Lvup時)が無理なんや… -- 2018-10-28 (日) 11:13:34
  • 兵装のエロ見るだけなら1-2まででいいな1-3は現状見た限りではピロートークだったわ -- 2018-10-28 (日) 05:27:17
  • ドロップアイテムを毎回ボックスに取りにいかないといけないクソ仕様を何とかして欲しい -- 2018-10-28 (日) 06:36:25
    • 謎すぎるよなこれ。要望送ったわ -- 2018-10-28 (日) 07:03:14
  • アナザー レイ以外だと2戦目微ダメ蓄積。でもどうせ三戦目の敵火力(時々二回行動)でレイも吹き飛ぶ。三体沈めても最後に残る敵はレイのweekなんで削りきれない。尚厄介な敵はタゲ不可能。……どうすればいいのだ。 -- 2018-10-28 (日) 11:18:36
    • 使い勝手の良いNを鍛えて先手取れるコンボを作る、総戦闘力を鍛え上げる、プレイヤーレベルを上げてコストを増やす等々すればいいんじゃね。 -- 2018-10-28 (日) 14:38:09
      • なるほど。とりあえずN軸爆殺コンボ組めるよう育成してみるわ -- 2018-10-28 (日) 15:18:47
    • ターゲットは可能だけど3Dの方では変なところに配置されてる(明らかに敵機体の位置じゃない)左側のヒロインの顔クイックして表示される敵アイコンを押せばターゲットできるはず -- 2018-10-28 (日) 15:02:13
      • クイックってなんだ...クリックです -- 2018-10-28 (日) 15:31:36
      • フィールドど真ん中配置だねぇこれ……。そしてアイコンターゲティングが結構な重要情報でした、感謝。 -- 2018-10-28 (日) 15:33:28
  • 公式不具合報告板で「素材クエスト一種類だけでAP30食うのはおかしい」と書いてる人が居るんだが、ハードで消費15だよね・・・? -- 2018-10-28 (日) 11:40:00
    • よくわからんが一種類ってことはeasy~hard(5+10+15)で加算してんじゃない? まあ消費量に対しAP上限低すぎだとは思う。 -- 2018-10-28 (日) 11:50:48
      • あぁ、そういうことか。AP上限低すぎには本当にそう思う。 -- 2018-10-28 (日) 12:00:09
    • 不具合としてコメントしちゃってる時点でお察しやろ。 -- 2018-10-28 (日) 11:56:17
  • なんていうか、開始早々のイベントの敵がスタイル混ぜ混ぜlv150とか、一部の廃課金者以外クリアさせる着ないんじゃないか? -- 2018-10-28 (日) 12:26:50
    • コンテニュー使えば、なんとか無課金でも行けたわw キツすぎるけどw -- 2018-10-31 (水) 05:59:59
  • 14日目にSSR配布ってことは初日ログボ逃すと完凸不可能ってこと? -- 2018-10-28 (日) 12:40:41
    • せやな。初日はメンテとかあったし期間延ばしてくれてもいいと思うが。
      そのうち限凸専用FEIでもでるだろうしあんまりガツガツやらんでもええんとちゃう? -- 2018-10-28 (日) 13:16:08
      • まぁそもそも時間やスタミナ的に完走できる気しないしまったりするか -- 2018-10-28 (日) 14:48:59
    • それ大事だと思うんだけど公式からはなんにも無いよな。メンテで初日IN出来なかったんだよ… -- 2018-10-30 (火) 09:11:29
      • まあ、そこが試金石かな。俺は、これで救済無しなら、辞める。 -- 2018-10-30 (火) 10:26:44
      • 葉主だけど、お知らせでAPバグ放置&リペアー等の補償無しを見て撤退しますわ。今後対応される可能性もあるけど、その予告すら出来ない運営ってなんだよ… -- 2018-10-31 (水) 08:51:17
  • コンテ有のアナザー突破できたので報告 メイのスキルが攻撃力50%上昇だからコンテする場合このスキル使うとダメージがすごく伸びる ただ最終WAVEまで生き残るのは相当強化しとかないと厳しいんじゃないか... ミッションのクオリアの報酬は1500でした -- 2018-10-28 (日) 14:41:45
    • メイちゃんやはり素敵か・・・メイン沢山クリアするぜ -- 2018-10-28 (日) 14:52:20
    • おぉ、すごい。コンテでクオリア消費が10だから、周回目標30周とするならコンテ前提もありか… とりあえずコンボ開発が終わってから挑もうかな -- 2018-10-28 (日) 15:09:35
    • 最終WAVEは一番右側の格闘を倒せばスタイルが格闘なら結構耐久いけそう -- 2018-10-28 (日) 16:32:00
  • N N N SR SSRの黄単色コンボ開発成功して嬉しいぜ。この場合コスト41まで圧縮できるみたい。 -- 2018-10-28 (日) 20:25:20
    • できればそれぞれのキャラのコスト記載してほしい 自分では単色での圧縮は確認できなかった -- 2018-10-28 (日) 21:09:59
      • 了解です。コンボコスト41、名(コスト)で順に N地雷娘マイ(13) N火薬のハナビ(13) Nパイロキナ・モエ(14) SR空爆のアトラ(21) SSR治癒のリジュ(47)です。 -- 2018-10-28 (日) 22:00:34
      • (SSR単体利用より安いんで圧縮って言ったけど認識正しい?) -- 2018-10-28 (日) 22:05:56
      • 返信助かります!上の木の計算式利用して(13)+(13/2)+(14/3)+(21/4)+(47/5) 小数点以下切り上げで13+7+5+6+10で41となるのでおそらく単色によるコストに関するボーナスはないんじゃないかと推測します、ダメージボーナスはあるかもしれませんが... -- 2018-10-28 (日) 22:10:00
      • 葉が生えてた...「単色」によるボーナスに着目してSSRのコスト圧縮については上の木で出てたからつい...すいません -- 2018-10-28 (日) 22:19:27
      • 謝ることないやん。こういう情報出て有難いわ。 -- 2018-10-28 (日) 22:27:59
      • なるほど単色限定ボーナスの可能性ってわけね。……まあともかくこのコンボのおかげでアナザークリアできるようになって嬉しいぜ -- 2018-10-28 (日) 22:34:56
  • 寝る前に情報提供。EXP調整にどうぞ。下位(~!)ハード137,上位(~!!)ハード158,アナザー279,4-8ハード64 -- 2018-10-28 (日) 22:40:55
    • メニューにリンクだけ作ったから後は誰かに。キャラの雛型置き換えるだけでおじさん限界です、おやsm -- 2018-10-28 (日) 22:56:02
      • 編集&雛形作成お疲れ様です! -- 2018-10-28 (日) 23:56:47
      • ひな形とリンクサンガツ
        Wikiクソ雑魚がキャラ一覧のページとクエストあたりを追記・作成しました。
        もっといい表示とかあれば自由に改変してくれ・・・
        あとレアキャラに関しては画像がないと名前がわかりにくいので誰か追記頼んだ・・・ -- NaN 2018-10-30 (火) 00:20:47
    • お疲れ様。ただ記入はカンストにしちゃったからしばらくは書き込まれないじゃないかな?と不安になる -- 2018-10-29 (月) 15:21:53
      • まあ個別のページに固定ステ(コストくらいか?)とか入れてくれてもええんやで(ニッコリ -- 2018-10-29 (月) 22:35:20
  • ノルドガチャHR確認したんだけどSRも出るのかな?とりあえずコンボ開発用に回しておくといいかも -- 2018-10-28 (日) 23:53:16
    • SRでたよー閃光のレイ、画像撮り忘れたが -- 2018-10-29 (月) 22:26:26
    • なんと、SSRも出るってさ。公式雑談の423見れ。 -- 2018-10-30 (火) 09:08:36
  • バルドシリーズ好きだから期待してたけどこの過疎っぷりはだめかもしれんね -- 2018-10-29 (月) 07:51:48
    • skyまでしかやってないけど、シリーズ世界観は好きなんで見届ける予定や。 -- 2018-10-29 (月) 17:22:41
      • 言うても設定背景用語とかその辺を使ってるだけで世界観とか雰囲気は全然バルドっぽくない。別のエロゲの主人公がうっかりバルドの世界に入った印象。 -- 2018-10-29 (月) 21:46:13
      • 現代風社会が主軸なのに完成度の高い電脳空間が登場するってのは確かにその通りだね。汎用エロゲ主人公風味なのは……まあブラゲ用に版図を広げるためのアレンジかと解釈しておくわ。現状じゃワイヤードゴーストがアンダーソン君してる設定とか考えちゃうな -- 2018-10-29 (月) 22:24:08
      • バルドだからって入ってきた人達を糞シナリオゴミ設定で排斥して、バルドを知らずに始めた人を説明無しのバルド用語で追い出す、と。 -- 2018-10-29 (月) 22:58:57
  • SSRの性能が、レイ>コノミ>ヒカリ>リジェなのは分かった。SRはイベントのリジェが結構強いが、ガチャ産はもっと強いのか? -- 2018-10-29 (月) 21:19:29
  • 限凸の上限Lv、会心率、会心ダメってレア度で固定っぽい?
    R3人(シュウ、アミ、キリカ)の1段階目試したんだが全員Lv上限+2、会心+1%、会心ダメ+0.02%だった。しかし0.02%とかほぼ上がってないようなもんだよなw -- 2018-10-29 (月) 23:12:06
  • ノーコンで突破できたので報告。要望があれば立ち回りも載せるわ。 -- 2018-10-31 (水) 11:43:39
    • メイン SRマニシュ(レベル70) 総合HP98000 総攻51000 総防47931 最大コスト84 -- 2018-10-31 (水) 11:44:08
      • メインは弱点の兼ね合い格闘。最初SSRのヒカリでいこうかと思ったけどダメージ妙にはいるのでメインの数値重要かも -- 2018-10-31 (水) 11:48:31
    • コンボ Nパイロキナ・モエのみ グレード5×2 グレード4×1(N) BASE Nパイロキナ・モエ(レベル50) -- 2018-10-31 (水) 11:44:31
      • BASEのNパイロキナ・モエはレベル40ではスピード足りなくてダメ。一番上が取れるスピード調査中(66で最速とれることまでは判明) -- 2018-10-31 (水) 11:53:22
      • いまさらだけど65から最速とれること確認しました。 -- 2018-11-02 (金) 14:54:51
    • せんく、これでいけたわ! ヒャッハー! 汚物は消毒だぁぁぁ! -- 2018-11-02 (金) 10:32:21
  • あー まー 運営の名前見てわかっちゃいたんだがダメそうだなこりゃ -- 2018-10-31 (水) 22:32:30
    • 何やってたとこ? -- 2018-11-03 (土) 18:10:18
  • えっとメンテナンスからクエストがマトモに出来てないんだがウチだけかなぁ?キャッシュクリアは何度かやったけど2wave移行で止まるか、そもそもクエスト開始できないって感じなんだが -- 2018-10-31 (水) 22:41:03
    • おま環かもしれないが、Chromeで止まで、Firefoxで再開したらロードに時間かかったけど動いた。 -- 2018-10-31 (水) 22:55:50
    • 公式からお知らせきたね、メンテして悪化するってどこいじっちゃったのかね -- 2018-10-31 (水) 23:50:26
  • SSR排出率が上がるわけでもなくお祭り感が一切無いフェスにリリース後一発目のガチャ更新から限定商法で一体どれだけのユーザーが見切りつけるのかワクワクしてきたぞ。対人コンテンツらしき模擬戦とやらにレイドまで実装するつもりらしいけど果たして実装までにコンテンツが成立するほどの人口が生き残っているのか -- 2018-11-01 (木) 08:53:56
    • クラッシュ・オブ・パンツァーみたいな展開を感じる流れだなぁ……。あっちはもっと酷かったけど -- 2018-11-01 (木) 10:32:25
  • 一部不具合の修正とかいう何が変わったのかさっぱりわからん報告必要か? -- 2018-11-01 (木) 19:22:57
  • フェスからSSRレイユ二枚出た ちょっとだけ育てたら事前SSRが霞むレベルのステータスなんだが・・・ -- 2018-11-01 (木) 20:03:10
    • 初期SSRをゴミにするフェスすごいよな -- 2018-11-01 (木) 20:32:34
      • ソシャゲにインフレはつきものなんだけどな。これがリリース1年とか経ってからの話ならな。現実は1週間だからいっそ笑えてくる -- 2018-11-01 (木) 21:10:28
      • ストフロのXM3みたいな覚醒枠でも出すんかねぇ じゃないと初期SSRはエピ出したら倉庫番だし -- 2018-11-01 (木) 21:27:07
    • SSRレイは強いのみるに事前で手に入ったものはあきらかに抑えてるね。もうすでにインフレの兆しとはたまげた。 -- 2018-11-01 (木) 21:14:07
      • 事前報酬が弱いのは仕方ないけど弱くするならガチャに入れるなよって感じだよなぁ。リジェとかSR以下のゴミステータスなのに -- 2018-11-02 (金) 09:11:17
    • 「普通に挑んだらイベントのアナザーがクソ厳しいから、自信ない人はイベント途中で実装したクソ強いキャラ引き当ててね」って事か。えっぐいなあ。 -- 2018-11-02 (金) 06:04:02
      • でもこの調子だとレイユもすぐゴミになりそうだな -- 2018-11-02 (金) 12:41:19
    • コンボもぶっ壊れてるよね -- 2018-11-03 (土) 00:45:34
    • LV70レイユとワイ自慢のLV96コノミと数字比較したら基本スペックでレイユに勝ってるところがFCゲージの最大値だけだった、むしろ各数字が2割ぐらい負けてる。SSRリジェという名のアレだと比較しようする気にすらならない、哀れすぎて。 -- 2018-11-03 (土) 20:03:45
  • これアナザーどころかハード150回クリアとかも時間的にきつすぎない?APはアイテム使うにしても周回に時間かかるし何故こんなキツイ周回数にしたのやら・・ -- 2018-11-04 (日) 21:12:15
    • ハード周回は1回最短1分半で回せてた。もちろんManualでだけど。閃光のレイSSR持ち+地雷娘・マイ、パイロキナ・モエ*3のGrade2,3,4があればレイのFEIアクションが1回発動するだけで行けた記憶 -- 2018-11-04 (日) 22:39:43
    • フルオート放置できるからまだラクだよ、同じ周回数必要でずっと画面とにらめっこしてなきゃいけないのも結構あるし。 -- 2018-11-05 (月) 06:11:29
  • いつの間にか運営変わってた・・・DMMではよくあることなのだろうか -- 2018-11-04 (日) 21:58:58
  • 今回のイベで撤退するわ・・・ -- 2018-11-08 (木) 06:35:12
    • 乙。AP・ノルド不足でジリ貧になるのが目に見えててどうしようも無ぇ… ノルドガチャでリカバー50%やN・Rの各種成長アイテムを入れてりゃもう少しなんとか、ならんか -- 2018-11-08 (木) 11:46:01
  • メンテに備えてAP消化してたんだけど15時になってもログアウトさせられないからそのままマイページうろついてたら普通に更新後のガチャ表示されて笑った。いくらなんでもガバガバすぎる -- 2018-11-08 (木) 15:04:30
  • 新規イベントページどうしよう。ミッションイベントじゃなくて普通のイベントでドロップアイテム交換型っぽいんだけどどういう名前でページ作ろう・・・
    ちなみに以下の感じ。
    AP,EXP,FEIEXP,信頼度,ノルド,ドロップアイテム(おそらくランダム)
    E:5,31,13,15,190,*1*5
    N:10,62,25,20,750,*2*3,*1*6
    H:15,93,37,25,1245,*3*2,*2*6,*1*4 -- 2018-11-08 (木) 18:21:09
  • ヒロインを外したい衝動に駆られる どうせ撃墜されるなら最初から編成したくない -- 2018-11-09 (金) 06:06:46
    • オートにすると体力回復を開幕ではなってくれるから余計にはずしたくなる。さすがにAIがひどすぎる。 -- 2018-11-10 (土) 15:26:59
    • ヒロインの好感度がMAXになっても、何も起こらないしなw -- 2018-11-11 (日) 15:15:47
  • それわかる -- サラダ油 2018-11-11 (日) 14:58:52
  • SR削断のコノミLv52>SSR削断のコノミLv64 スピードと会心系以外SRに負けているという現実 -- 2018-11-12 (月) 12:43:11
    • 攻防だけみてもSRは7000半ば、SSRは8000半ばまで行くし他のステも上なので無問題。なおSSR完凸とイベSRを比較という茶番と結局は1000程度の差しかないことは無視するものとする。 -- 2018-11-13 (火) 13:34:00
  • SSRのエロシーン見るの過酷すぎるだろw -- 2018-11-12 (月) 14:57:09
    • 重ねないと見られないのに排出率がね・・・ 一定Lvでシーン開放なら一枚あればいいけど限突しないと見れないからなぁ まあ、レアリティ対応限突プラグインとか出すんじゃね -- 2018-11-13 (火) 08:10:13
      • ログボSSRチケがその救済のつもりなんだろうよ。なおレイユ -- 2018-11-14 (水) 09:37:21
  • ヒロイン2人とも好感度マックスにしたけど3人目のヒロインが出てくるわけじゃないんだな。実装されてないのか? -- 2018-11-13 (火) 04:01:16
    • ヒロインってストーリー加入じゃないの? 現行のメインストーリー全部終わらせてるなら未実装だろうし イベントでヒロイン加入とかやったら後発は復刻まで未開放のままになるしなぁ -- 2018-11-13 (火) 08:08:16
  • 運営も開発も酷すぎるなぁ。ソシャゲ舐めすぎ -- 2018-11-13 (火) 13:21:57
  • このゲームを今までプレイしてきた感想。

    ・DMMのテンプレ感溢れる戦闘:業界で独自のゲーム性で絶賛されたゲームの末路
    ・ヒロインお荷物:ゲージ無駄遣いやめて
    ・ガチャキャラが直接戦わないので空気:戦闘ボイスすら少ないぞ!
    ・開始1週間のインフレで事前ガチャキャラを過去にする:集金捗ってんな
    ・レアリティを変えての笠増しガチャ:ケチりすぎー
    ・メインシナリオ間の笠増し戦闘:シナリオぶつ切りなんですけど。おまけにシナリオの状況と戦闘シーンが噛み合ってない
    ・コンボになんのルールもない(熱ゲージ、補正など)くせにグレードはランダムという:コンボを組む楽しみとは?
    ・前回のイベントの難易度:他のDMMゲーのリサーチくらいしてどうぞ
    ・イベント終了後にAPバグを直す:遅すぎー
    ・イベントシナリオなし:やる気なさすぎー
    ・BGMのループ処理くらいしてどうぞ:手抜きすぎー
    ・背景(キャラも)使い回しのせいで時代錯誤:金無さすぎー。ガチバルド勢曰くフォースより前?でもFEIの設定はハートから
    ・回復早くてもAP上限低すぎ:社会人はちまちまゲームできない
    ・Android版が動いてないのに限定ガチャをする:救済処置あるんですかね…
    ・レアリティの高いキャラのシナリオ全解放条件が酷い:ぼったくりすぎー

    DMMゲーム全部やってるわけじゃないけど、ここまで酷いゲームあった…? -- 2018-11-13 (火) 14:12:35
    • 同上だわ。 そして何よりもバルドシリーズしらねーやつが作ってるだろコレ! 未公開のコンテンツプレイしてから続けるかどうか決める予定だけど、今は何もやること無いね。 -- 2018-11-13 (火) 15:42:59
      • DMMゲーム初めてだけどLv53でイベントSRも出きったのでリリース記念ノルドクエをひたすら2時間に1回ぽちぽちする作業+ノルドガチャ100回回して適当に限界突破させる作業してる。
        環境はリモートデスクトップできるPCとiPhoneとVPN張ってるので仕事中にログインしてクエスト開始して速攻リモートデスクトップ接続解除して1分くらい待てば勝手にリザルト画面になってるのでそれを2回くらい繰り返すだけ・・・
        リリース記念ノルドクエがなければなにもやることなかったなあ・・・ -- 2018-11-13 (火) 19:51:28
      • バルドの名前で集金したいだけのゲームだろうね。失敗してるみたいだけど。バルドやってたらブラゲーでアクションは無理でもこれよりまともなスキルの組み合わせが出来るシステムにするだろうし、軽々しくアナザーの名前は使わないだろうし(なぜ悪夢にしなかったのか) -- 2018-11-13 (火) 23:16:29
    • ・コンボ開発で兵装少女の一覧でスピード・コストが見れない
      ・コンボ一覧からコンボの内容が確認できない

      所々に痒いところを掻かせてくれない仕様とかテストプレイしたんだろうか -- 2018-11-13 (火) 21:04:39
      • 一応長押しで確認はできるぞ。地味に手間だけど -- 2018-11-13 (火) 23:03:58
      • あ、できたよ。というか普通にクリックで良いのに、なんでこんな仕様にしたんだろう -- 2018-11-14 (水) 08:26:20
  • 以前コラボしてたゲームの方が面白いという -- 2018-11-14 (水) 13:34:22
    • メガキスはとりあえず一年は頑張ったからなー -- 2018-11-19 (月) 21:21:11
  • 頑張ってみたけどあかん、SSRチケでリジェしか出ない。
    やっぱワイにはインフレなんか関係ないアイギスしかないんやなって。
    運営酷すぎなのでわんこPに変わるまで待つわ、サイナラ -- たこわさ 2018-11-18 (日) 10:16:04
  • ヒロインの強化するとHPとかの成長率が変わるのか?片方だけ強化してたら、次第にステータスに差が... -- 2018-11-19 (月) 07:18:05
  • 更新されたガチャラインナップ確認してたらツヅキが見当たらなくてフェス限のレイユが特別なわけじゃなく、新規キャラ全部期間限定商法なのか……?と恐怖しつつお知らせ確認したらチサキは普通に恒常追加なのな。ツヅキ……どうして…… -- 2018-11-22 (木) 23:41:18
    • 前のニューフェイスも終わったら通常に追加するって書いてあったよ。運営が有言実行してないだけ -- 2018-11-22 (木) 23:47:43
      • この運営 ことガチャに限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になれば恒常への追加は10年20年後ということも可能だろう・・・ということ・・・・! -- 2018-11-23 (金) 15:36:21
  • (胸で)圧壊のキュイ -- 2018-11-23 (金) 11:14:05
  • 効率よく信頼度をあげる方法とかありますか? -- 谷口 2018-11-24 (土) 13:05:48
    • クエスト毎に信頼度効率は違うけどイベント周回のついでに自然と貯まるのを待ったほうがいいんじゃないかな。Hシーン見たいならヒロイン強化の報酬でもらえるアイテムぶっこんでいいんじゃないかな?新ヒロイン実装もいつになるかわからないし。ちなみに自分はストーリーでレイ○フラグ立ってたメイちゃんに全部ぶっこみました。なお -- 2018-11-24 (土) 20:38:29
  • 今回のイベのアナザーきついな -- 2018-11-25 (日) 18:05:57
    • 前回のコノミは少し易し目だったから尚更かもね。コンボと攻撃指定しっかりやればノーコンいけるけどこれ以上難しくなるならノーコン必須になりそうだな。コンボにおいてNモエが強いから課金させるために仕様変更とかならなきゃいいけど -- 2018-11-25 (日) 21:44:36
  • これ、どこのスタッフが運営しているんだろう 〇ブラヴSFに似た雰囲気を感じる -- 2018-11-26 (月) 22:47:07
    • 事前ガチャの時点でスマホでは重かったり、寝室見るためには酷ガチャから複数引き当てないとならないとか、なんか過去にもあったな
      開発は一度もやったことないだろという作りでゴミを生産し名作の看板だけ使って名を貶め売り逃げだけしたものがあった気がする。寝室の仕様とかガチャの確率とかがそっくりなやつが -- 2018-12-07 (金) 22:25:23
  • 今更だけど素材のカテゴリに限界突破のタブがあったんだね。今後そういったアイテムの実装はあるようで安心…はやっぱできねーわ -- 2018-11-30 (金) 11:02:59
  • バグを引いたおかげでFEIの受取が出来なくなった。プレゼントの一括受取を何回も使ってると所持数上限を超えて受け取れることがあるけど拡張枠を買わないと受け取れなくなる。面倒だけど一個ずつ受取推奨っぽい -- 2018-12-02 (日) 11:26:44
    • うちもなったわ… -- 2018-12-03 (月) 01:11:18
    • 俺も上限+1受け取る状態になったけど限界突破とか売却でキャラ消費したらまた受け取れるようになったよ -- 2018-12-03 (月) 13:54:56
  • 明日のメンテ内容告知で何も書いてなくてイベント予告もメンテ前日で何も無しってことはしばらく虚無期間なのか?ただでさえかさ増しバトルで中身スッカスカなメインシナリオにシナリオ無しイベント連打でモチベ死にかけてるのにトドメ刺されそうだ。俺は卑影ムラサキ氏のシナリオが読みたかっただけなんだ…… -- 2018-12-05 (水) 17:14:53
    • お前は俺か。 ログインするのもやめた -- 2018-12-05 (水) 23:20:39
  • プレイヤー&ヒロインの修練チャンス!
    消費AP,EXP,FEIEXP,信頼度,ノルド
    イージー:10,100,50,25,50
    ノーマル:15,250,75,50,10
    ハード :20,500,100.75,150 -- 2018-12-06 (木) 23:28:55
  • ステータス低下-50%×2で与ダメ1とかアホか -- 2018-12-08 (土) 22:45:43
    • しかも確定でデバフ入るのがひどいですよね -- 2018-12-11 (火) 10:09:16
    • 過疎すぎて虫の息だしクソ調整してさっさとトドメ刺すかwってノリで調整したのかなって。いや仮に大真面目に面白いと思ってこの調整したのなら頭やべーからゲーム開発の仕事やめたら?って感じなんだけど -- 2018-12-11 (火) 20:50:46
    • 先制で潰したいけどあいつ速いんだよな。スピード100位ないと先制できないからコンボの先頭にSRクラスのFEIもってこないといけない -- 2018-12-13 (木) 03:14:49
      • スピード100超えのキャラ、ノルドガチャで出るっちゃ出るけど、SSR自体出現率かなり低いから結局課金でガチャするしか無いんだよな…なんでメインストーリーのまだ序盤だろうにこんな理不尽な仕様にしてるんだか…これで課金したいと思うわけないのに -- 2018-12-13 (木) 19:11:20
  • このゲーム、ノルドをどうやって稼げばいいの? [日曜]ノルド・売却素材を回っても全く稼げない -- 2018-12-09 (日) 21:35:23
    • ドロップするジャンクパーツ売ってる?プレゼントにたまっていくのでそれらをまず受け取り、そのあと兵装少女売却から素材を選んで売らないとろくにノルド稼げない。 -- 2018-12-09 (日) 23:41:16
  • Holy Night, Noisy Night
    消費AP,EXP,FEIEXP,信頼度,ノルド
    5,26,?,?,?
    10,52,15,20,750
    15,78,22,25,1245
    20,104,29,30,1880
    イージー飛ばしすぎてとれんかった -- 2018-12-13 (木) 21:06:36
  • 待望?のイベントシナリオ・・・どう受け止めればいいのか全く分からねえ・・・ -- 2018-12-14 (金) 00:47:55
  • アナザー周回できてるけどラスト面倒だわ。きっちり先制で倒し切らないとデバフで2ターン耐えられない -- 2018-12-14 (金) 01:08:33
  • 今更だけどスタイルによってスキルとFCが数字違うぐらいで効果が全部同じなの本当にアレ
    もうお気に入りなFEIの子たちのエロだけを目当てに続けてる感がある -- 2018-12-14 (金) 17:49:31
  • アナザーもバージョンアップしたらしい -- 2018-12-20 (木) 18:08:48
  • wave2から出る白いやつがスピードアップ&麻痺付与で先制で倒せないと何もさせてもらえない。スピードの計算どうなってるのか知らんけど、通常攻撃は総スピード738でも負ける、コンボスピードは108でも遅く、122は先に撃てた。122なら総スピード650くらいでも先に撃てたけどこの辺の計算は誰かに任せるとして…とりあえず高コストコンボを使えるレベルの人じゃないときつくなったな -- 2018-12-20 (木) 19:19:48
    • 調べてないけどその結果からみると通常攻撃の速度は総スピードではなくメインFEIの速度だろうな、総スピード自体はパラメータとしておそらく無意味 -- 2018-12-21 (金) 03:40:54
      • このゲームはメインFEIだけってのがあるんだったな…試したのはコスト回復用のレイさん(スピード100)だけだったわ。まぁもう試す気ないけど -- 2018-12-21 (金) 08:49:39
  • 何も言わず強くしてきたあたり相当悔しいらしいな -- 2018-12-20 (木) 20:15:43
    • クリアされて悔しいで理不尽な強化入れるとかゲーム開発者としてダメだろ…プレイヤー側は自分のプレイスタイルでクリア出来るからゲームて楽しいわけだし。 -- 2018-12-21 (金) 09:31:45
    • 言い訳来たな。仮にこの言葉を信じるとしても運営しか気付けない不具合を誰も得しない修正するの頭悪すぎる。今回のイベントはそのままにしておいて次回から変更しとけば何も問題なかっただろコレ -- 2018-12-21 (金) 14:57:39
  • 相手の麻痺が強すぎる。確率でこっちのスキルも防がれるし相手の方が早いしでずっと俺のターンやられたら流石に無理 -- 2018-12-23 (日) 01:11:08
  • 輝け!クリスマス大決戦!(獲得ポイントはLv1+Lv2+Lv2の時のもの)
    5,26,8,15,190,(180)
    10,52,15,20,750.(450)
    15,78,22,25,1245,(810)
    20,104,29,30,1880,(1800) -- 2018-12-24 (月) 00:28:21
    • Lvなにもなしでハードで450だった・・・なんだこの倍率は -- 2018-12-24 (月) 00:54:36
      • 自己レスで計算式なんとなくわかった気がする。
        ベース獲得ポイントはイージー→アナザーで100,250,450,1000、それらに対して(イベントボーナスLvN+1)[*各キャラ]* 0.1の倍率分ポイントが増える気がする。
        Lv1+Lv2+Lv2だと0.2+0.3+0.3=0.8の追加でハードだと450*1.8=810っぽさ
        しかしアナザーだけ謎い。イベのみで1450という人がいたり4人いれて2500という人がいるので倍率が違うかもしれない。倍率の数値は出撃時の左上アイコンの矢印数で判断したけどやっぱ謎いなー -- 2018-12-25 (火) 00:47:24
    • LV1+LV2でアナザーの獲得ポイント1880だった -- 2018-12-24 (月) 09:43:55
    • Lv1は10%、2は35% -- 2018-12-25 (火) 19:50:49
      • thx.追記しておいた。 -- 2019-01-03 (木) 23:46:14
  • クリスマス衣装だか何だか知らんが、手やら傘やらなんで途切れてるんだよ。ちゃんとした立ち絵ぐらい用意してやればいいのに・・・ -- 2018-12-24 (月) 02:58:24
  • アナザーのクリスマスの敵パターンが3つくらいあるな。 -- 2018-12-24 (月) 07:58:12
    • オートで周回させないつもりなのか…? -- 2018-12-24 (月) 08:17:47
      • そもそもオートで回れるようにできてないぞ。最後ちゃんとやらないと与ダメ1にされて無理 -- 2018-12-24 (月) 11:02:00
    • wave2のネクリオ2体になってた時ビビった -- 2018-12-24 (月) 08:26:19
    • ネクリオが0〜2体、1体でも右端、左端の2パターンあるから4パターンかな -- 2018-12-24 (月) 11:05:17
    • 1の時に左右どちらかに配置されるってだけで0-2、1-1、1-2、2-0、2-1のランダムみたい -- 2018-12-24 (月) 12:00:14
      • 1-0、0-1、0-0の時もあるっぽい。かなり確率低いけど -- 2018-12-24 (月) 18:40:16
  • ランキング上位の中にNPCが複数いる件について -- 2018-12-24 (月) 12:52:28
  • このタイミングでステップアップガチャの追加。皆買うの? -- 2018-12-24 (月) 17:02:07
  • 2日で100万て廃以外に獲らせる気あんのかね -- 2018-12-24 (月) 23:41:50
  • クリスマスチケットってどこで入手するんだろう。あとさらっと24、25のイベントお知らせが消されてるのは何でだろう -- 2018-12-26 (水) 13:08:04
  • イベントに全く気が付かなかった。分からなすぎる -- 2018-12-27 (木) 04:25:56
  • リリース二か月で復刻イベは草 -- 2018-12-28 (金) 03:04:23
    • しかも4日であのクソたるい戦闘を100回以上ヤれとか運営は頭BalrAceかよ -- 2018-12-28 (金) 09:53:01
      • バルドヘッド、手段を選ばない非道な取り立てで界隈を騒がせてるんですね。わかります。 -- 2018-12-29 (土) 10:56:06
      • こなしても3体しかもらえないしな -- 2018-12-29 (土) 22:52:46
      • 剛拳はオートで行けたけど削岩からはきつい感じだからちょっときつそう。SSR確定チケならもっと頑張るかも・・・ -- 2018-12-30 (日) 16:36:55
  • wave1からソニドリー1ネクリオ2の熱いバトルが楽しめます。あとよくバグる -- 2019-01-01 (火) 09:33:42
  • DMMて運営側の不手際で超過した払ってしまったポイントって返金されず払った分の商品渡されるものなの…? -- 2019-01-02 (水) 01:10:27
  • クエスト選択から編成画面に移行しないバグはいつになったら修正されるんや -- 2019-01-10 (木) 17:38:24
    • それほんとストレス。諦めてブラウザの更新ボタン押したら「リトライしますか?」の選択コマンドが一瞬表示で押せないまま最初から再読。 -- 2019-01-11 (金) 17:50:01
  • バトルに入れないんだが… -- 2019-01-17 (木) 16:29:55
    • と思ったらメンテ入ったわ -- 2019-01-17 (木) 16:31:44
    • テストプレイすらしてないことがバレちゃったね、、、前からバレてたけど -- 2019-01-17 (木) 16:39:33
    • ランキングのアナザーでまた同じことになってるんだが… -- 2019-01-17 (木) 17:14:56
  • 新キャラも恒常に追加されればSSRチケのラインナップにも追加されないかななんて淡い期待を抱いて15枚くらいSSRチケ抱えてたんだけどまぁそんな親切なことしてくれるわけなかったね…… -- 2019-01-19 (土) 02:22:47
  • 編成チュートリアルからのクエストへいつまでまっても移行しないんですが・・・ -- 2019-02-10 (日) 01:26:43
    • データバラして覗いてみたけど重複読み込みデータが他のソシャゲと比べて数十倍ある、この無駄な読み込みなくせば起動もロードもかなり早くなって無限ロードバグも減ると思うんだが未だに -- 2019-02-10 (日) 09:10:23
  • 最初のダウンロードが全くできない……
    何回やっても、キャッシュ削除しても、再起動しても、絶対に176/1511のところで止まる -- 2019-02-20 (水) 04:26:15
    • 多分、今日のメンテがそれっぽい。 -- 2019-02-20 (水) 11:44:35
  • コレジャナイ感全開だったブリンガーが1000倍マシに見える -- 2019-02-23 (土) 21:10:24
  • ミッションの項目クリックしたら画面固まったんだけど…キャッシュクリアもしたのに直らんし。その他の項目はクリックしても大丈夫なのにどうして、ミッションだけ… -- 2019-02-24 (日) 10:07:49

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Last-modified: 2019-02-24 (日) 10:07:50