バトル Edit

  • 現状コンボ威力は加算(推測)系でHIT数のほうが重要
  • 敵がアイテムをドロップしたかどうかは敵を倒した後に敵のいた箇所に赤く光る小さな球体で判定可能
  • FullAutoでもキャラターゲット選択は可能
  • FullAutoでもコンボスキル選択はできるように見える。しかし実際はコンボスキルは発動しない(できない)。しかし移動まではすることもある(バグ-->修正されたかも)
  • FullAutoのAIは基本的に以下の優先順。コンボスキルよりヒロインスキルは常に優先される。
    • ヒロイン1のスキル>ヒロイン2のスキル>コンボスキル
      初期だとヒロイン1は東雲澪(回復)になっているためヒロイン1を黒崎メイに変更しておくと少しはましなAIに見えるようになる。
    • 基本的にはコンボスキル1,2,3,4,5(,1,2,3...)の順番にしか選択しないようになってる。
      コンボスキルはコンボスキル1が発動しないとコンボスキル2は採択されない。
      コンボスキル1を選択されて余裕がさらにあればコンボスキル2を選択しようとする・・・といった感じに続く。
      コンボスキル1と2が選択されたターンにコンボスキル1しか使用しなかった場合、次のWAVEではコンボスキル3が発動できるか判断している。

FEI Edit

  • 各キャラステータス確認Tips
    メニュー→メモリー→兵装少女とたどると各キャラの最大スキルLvとスキル効果、FC、FEIアクション、Lv1時ステータス確認を見ることができる。

FEIアクション Edit

1番目の兵装少女のFEIアクションが選択される。強化はできないので発動率の関係で無凸でもSSR一択。
FEIアクションの名前は兵装少女ごとに違うが、効果はランク/属性ごとに同じ。

FEIアクション格闘近接射撃特殊
SSRHIT数加算ダメージ+12%
【発動率18%】
FCゲージ回復+36%
【発動率30%】
コンボのコスト回復+42%
【発動率30%】
HITカウント数増加+30%
【発動率18%】
SRHIT数加算ダメージ+8%
【発動率12%】
FCゲージ回復+24%
【発動率20%】
コンボのコスト回復+28%
【発動率20%】
HITカウント数増加+20%
【発動率12%】
HRHIT数加算ダメージ+5%
【発動率8%】
FCゲージ回復+15%
【発動率13%】
コンボのコスト回復+18%
【発動率13%】
HITカウント数増加+13%
【発動率8%】
RHIT数加算ダメージ+3%
【発動率8%】
FCゲージ回復+9%
【発動率8%】
コンボのコスト回復+11%
【発動率8%】
HITカウント数増加+8%
【発動率5%】
NHIT数加算ダメージ+2%
【発動率3%】
FCゲージ回復+6%
【発動率5%】
コンボのコスト回復+7%
【発動率5%】
HITカウント数増加+5%
【発動率3%】

キャラクターと最大AP Edit

  • メニュー→プロフィールからTotalExpと最大Costを見ることができる。
    また、戦闘終了時に次のLvまでのExpと現在どれだけExpがたまっているか見ることができる。
    さらに、レベルアップ時のみ、前レベルと現在レベルのHP、ATK、DEFを見ることができる。
  • バトルでは1ターンに最大コストの15%ずつコンボコストが回復していく(切り上げ切り捨て四捨五入は不明)

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Last-modified: 2019-02-13 (水) 01:04:35